Canfield Solitaire

Luật chơi Canfield

Tóm tắt

13 lá tạo thành kho dự trữ, một lá bài gốc quyết định hạng bắt đầu của 4 ô nền, 4 cột mỗi cột nhận một lá và 34 lá còn lại tạo thành bộ rút. Trong một cột, ta xếp giảm dần và xen kẽ đỏ đen, và sau át là vua. Bạn thắng khi cả 52 lá nằm trên các ô nền, theo từng chất, từ hạng bắt đầu đến vua rồi từ át đến hạng ngay dưới hạng bắt đầu.

Cách bày bài

Một bộ bài 52 lá, không có joker, được xáo trộn. Ứng dụng chia theo thứ tự sau: 13 lá xếp chồng làm kho dự trữ, rồi một lá, tức lá bài gốc, đặt lên ô nền đầu tiên, rồi mỗi cột trong 4 cột nhận một lá ngửa mặt. 34 lá còn lại tạo thành bộ rút, úp mặt. Chỗ bỏ bài và ba ô nền còn lại đều trống.

Bộ rút: 34 lá; bài bỏ trống; kho dự trữ: 13 lá, lá trên cùng: Q chuồn. Các cọc nền, hạng bắt đầu 7: cơ đến 7 cơ (1), bích trống, rô trống, chuồn trống. Cột 1: 6 chuồn; cột 2: K cơ; cột 3: Q cơ; cột 4: A bích.

Ván CF1-D3-AAAAACL lúc bắt đầu: 13 lá trong kho dự trữ (trên cùng: Q tép), lá bài gốc là 7 cơ, mỗi cột một lá, 34 lá trong bộ rút.

Kho dự trữ

Chỉ lá trên cùng của kho dự trữ được chơi, lên một ô nền hoặc một cột; lá kế tiếp khi đó trở nên chơi được. Không bao giờ đặt bài lên kho dự trữ. Ứng dụng hiển thị bên dưới kho dự trữ số lá còn lại.

Khi một nước đi làm trống một cột, ứng dụng lập tức lấp cột đó bằng lá trên cùng của kho dự trữ. Khi kho dự trữ đã hết, cột trống vẫn để trống, và khi đó nhận bất kỳ lá bài hay chuỗi bài nào.

Các móng và hạng khởi đầu

Hạng của lá cơ sở là hạng khởi đầu của bốn móng. Mỗi móng chỉ nhận một chất: móng đầu tiên là chất của lá cơ sở, ba móng còn lại mỗi móng một chất. Một móng trống chỉ nhận lá có hạng khởi đầu của chất đó; sau đó xếp lên từng hạng một, và sau K là A. Một móng hoàn chỉnh có 13 lá.

Trong ván bài CF1-D3-AAAAACL, lá cơ sở là 7 cơ: mỗi móng đi từ 7 đến K, rồi từ A đến 6. Vì vậy, lá A bích ở cột 4 không thể bắt đầu móng bích: chỉ có 7 bích mới làm được (ví dụ).

Các cột

  • Trên một cột: một lá được đặt lên lá khác màu (đỏ lên đen, đen lên đỏ) và có hạng lớn hơn đúng một bậc. Một lá 6 cơ đặt được lên 7 bích hoặc 7 tép.
  • Từ A đến K: lá K được đặt lên lá A khác màu. Các hạng xoay vòng: K, Q, J, …, 2, A, rồi lại K.
  • Một dãy di chuyển nguyên khối: mọi dãy bài xen kẽ màu và giảm dần đều được di chuyển nguyên khối, có thể là cả cột hoặc chỉ phần cuối của cột.
  • Tất cả các lá đều ngửa: không có lá úp nào trong các cột.

Ở nước đi thứ ba của ván thắng, lá K cơ, cùng với lá Q tép đặt trên nó, được chuyển sang lá A bích: cột 2 trống ra và kho bài lấp đầy nó bằng lá Q♠.

Bộ rút: 34 lá; bài bỏ trống; kho dự trữ: 10 lá, lá trên cùng: J bích. Các cọc nền, hạng bắt đầu 7: cơ đến 8 cơ (2), bích trống, rô trống, chuồn trống. Cột 1: 6 chuồn; cột 2: Q bích; cột 3: Q cơ; cột 4: A bích, K cơ, Q chuồn.

Sau nước đi 3: A♠, rồi K♥ và Q♣ (được tô sáng) ở cột 4; Q♠ ở cột 2, còn 10 lá trong kho bài.

Kho rút và tái sử dụng

Chạm vào kho rút để lật bài sang chồng bài bỏ. Ứng dụng có hai cách rút, chọn trong cửa sổ Ván mới:

  • Rút 3 (« 3 lá », « Khó »): ba lá mỗi lần, xòe ra trên chồng bài bỏ; chỉ lá cuối cùng chơi được, và lá kế tiếp được mở ra sau khi bạn chơi lá đó. Đây là thiết lập mặc định.
  • Rút 1 (« 1 lá », « Dễ »): mỗi lần một lá; mỗi lá của kho rút đều có thể chơi lần lượt.

Khi kho rút hết bài, chạm một lần sẽ đưa toàn bộ chồng bài bỏ trở lại kho rút, úp xuống, rồi bắt đầu lại. Không giới hạn số lượt và không bị phạt. Chỉ lá trên cùng của chồng bài bỏ mới chơi được, lên một móng hoặc một cột.

Kết thúc ván bài

Ván bài thắng khi cả 4 móng đều có đủ 13 lá. Ứng dụng không tuyên bố thua: khi không còn nước đi hữu ích nào, bạn hoàn tác vài nước đi hoặc bắt đầu một ván mới.

Những gì ứng dụng làm thêm

Những điểm này là của riêng ứng dụng Canfield Solitaire; các phiên bản khác của trò chơi có thể làm khác.

  • Chạm vào một lá: ứng dụng đưa lá đó lên móng của nó khi có thể. Nếu không, với thiết lập « Chạm đúp » (bật mặc định), ứng dụng tìm chỗ cho lá đó trên một cột: cột dài nhất chấp nhận lá đó, rồi đến cột trống. Bạn cũng có thể kéo các lá bài.
  • Không có tự động: không lá nào tự động đi lên các móng và ván bài không tự kết thúc. Chỉ việc kho bài lấp đầy cột trống là tự động.
  • Lấy lại từ móng: lá trên cùng của một móng có thể được kéo lại và đặt lên một cột, mà không mất điểm.
  • Hoàn tác: 100 hành động gần nhất; hoàn tác sẽ trừ lại điểm của nước đi bị hoàn tác.
  • Mã ván bài: mỗi ván bài có một mã (ví dụ CF1-D3-AAAAACL) giúp chia lại y hệt ván đó, cùng với kho rút. Xem Câu hỏi thường gặp.

Cách tính điểm trong ứng dụng

Nước điĐiểm
Một lá đặt lên móng (từ kho bài, một cột hoặc chồng bài bỏ)+5
Mọi nước đi khác, rút bài và tái sử dụng0

Điểm bắt đầu từ 0 và không bao giờ xuống dưới 0. Lá cơ sở đã ở đúng chỗ: còn 51 lá phải đặt, nên mọi ván thắng mà không lấy lại lá từ móng đều kết thúc với 51 × 5 = 255 điểm. Cách tính này theo phiên bản sòng bạc được Wikipedia mô tả: người chơi trả 52 đô la cho bộ bài và nhận 5 đô la cho mỗi lá đặt lên một móng.