As regras do Canfield
Em resumo
13 cartas formam a reserva, uma carta de base fixa o valor inicial das 4 fundações, 4 colunas recebem uma carta e as outras 34 formam o baralho de compra. Numa coluna, desce-se alternando vermelho e preto, e depois do ás vem o rei. Ganha-se quando as 52 cartas estão nas fundações, naipe a naipe, do valor inicial até ao rei e depois do ás até ao valor imediatamente abaixo.
A preparação
Baralha-se um baralho de 52 cartas, sem jokers. A app distribui por esta ordem: 13 cartas empilhadas para a reserva, depois uma carta, a carta de base, na primeira fundação, depois uma carta virada para cima em cada uma das 4 colunas. As 34 cartas restantes formam o baralho de compra, viradas para baixo. O descarte e as outras três fundações estão vazios.
Baralho: 34 cartas; descarte vazio; reserva: 13 cartas, no topo: dama de paus. Fundações, valor inicial 7: copas até ao 7 de copas (1), espadas vazio, ouros vazio, paus vazio. coluna 1: 6 de paus; coluna 2: rei de copas; coluna 3: dama de copas; coluna 4: ás de espadas.
A reserva
Só se joga a carta de cima da reserva, numa fundação ou numa coluna; a carta seguinte fica então jogável. Nunca se pousa uma carta na reserva. A app mostra por baixo da reserva o número de cartas que restam.
Quando uma jogada esvazia uma coluna, a app preenche-a logo com a carta de cima da reserva. Quando a reserva está vazia, uma coluna vazia mantém-se vazia e aceita então qualquer carta ou sequência.
As fundações e a ordem de partida
A ordem da carta base é a ordem de partida das quatro fundações. Cada fundação recebe um único naipe: a primeira o da carta base, as outras três um naipe cada. Uma fundação vazia só aceita a carta da ordem de partida do seu naipe; depois, sobe-se uma ordem de cada vez, e depois do rei vem o ás. Uma fundação completa tem 13 cartas.
No jogo CF1-D3-AAAAACL, a carta base é o 7 de copas: cada fundação vai do 7 ao rei e depois do ás ao 6. O ás de espadas da coluna 4 não pode, por isso, iniciar a fundação das espadas: só o 7 de espadas o pode fazer (o exemplo).
As colunas
- Numa coluna: uma carta coloca-se sobre uma carta de cor oposta (vermelha sobre preta, preta sobre vermelha) e de ordem imediatamente superior. Um 6 de copas vai sobre um 7 de espadas ou de paus.
- Do ás ao rei: um rei coloca-se sobre um ás de outra cor. As ordens são cíclicas: rei, dama, valete, …, 2, ás e, de novo, rei.
- Uma sequência de uma só vez: qualquer sequência de cartas alternadas e descendentes move-se de uma só vez, a coluna inteira ou apenas o fim dela.
- Todas as cartas estão visíveis: não há cartas ocultas nas colunas.
Na terceira jogada do jogo ganho, o rei de copas, com a dama de paus colocada sobre ele, vai para o ás de espadas: a coluna 2 fica vazia e a reserva preenche-a com a D♠.
Baralho: 34 cartas; descarte vazio; reserva: 10 cartas, no topo: valete de espadas. Fundações, valor inicial 7: copas até ao 8 de copas (2), espadas vazio, ouros vazio, paus vazio. coluna 1: 6 de paus; coluna 2: dama de espadas; coluna 3: dama de copas; coluna 4: ás de espadas, rei de copas, dama de paus.
O baralho e a reciclagem
Toca-se no baralho para virar cartas para o descarte. A app oferece duas formas de tirar cartas, à escolha na janela Novo jogo:
- Tirar 3 («3 cartas», «Difícil»): três cartas de cada vez, dispostas em leque no descarte; só a última se pode jogar, e a seguinte fica livre depois de a jogar. É a definição predefinida.
- Tirar 1 («1 carta», «Fácil»): uma carta de cada vez; cada carta do baralho pode ser jogada à vez.
Quando o baralho está vazio, um toque volta a colocar todo o descarte no baralho, com a face para baixo, e recomeça-se. Não há limite para o número de passagens nem penalização. Só a carta de cima do descarte se pode jogar, numa fundação ou numa coluna.
O fim do jogo
O jogo é ganho quando as 4 fundações têm 13 cartas cada. A app não declara derrota: quando já não é possível nenhuma jogada útil, anulam-se jogadas ou começa-se um novo jogo.
O que a app faz a mais
Estes pontos são próprios da app Canfield Solitaire; outras versões do jogo fazem de outra forma.
- Tocar numa carta: a app envia-a para a sua fundação, quando possível. Caso contrário, com a definição «Duplo toque» (ativa por predefinição), procura-lhe um lugar numa coluna: a mais longa que a aceite e, depois, uma coluna vazia. Também se podem arrastar as cartas.
- Sem automatismo: nenhuma carta vai sozinha para as fundações e o jogo não acaba sozinho. Só o preenchimento de uma coluna vazia pela reserva é automático.
- Retomar de uma fundação: a carta de cima de uma fundação pode ser retomada arrastando-a e colocada numa coluna, sem perder pontos.
- Anular: as últimas 100 ações; anular retira os pontos da jogada anulada.
- Código de jogo: cada jogo tem um código (por exemplo CF1-D3-AAAAACL) que o repete de forma idêntica, com o respetivo baralho. Consulte as Perguntas frequentes.
A pontuação na app
| Jogada | Pontos |
|---|---|
| Uma carta colocada numa fundação (vinda da reserva, de uma coluna ou do descarte) | +5 |
| Qualquer outra jogada, o baralho e a reciclagem | 0 |
A pontuação começa em 0 e nunca desce abaixo de 0. A carta base já está colocada: faltam 51 cartas a colocar, pelo que qualquer jogo ganho sem retomar cartas de uma fundação termina com 51 × 5 = 255 pontos. Esta tabela segue a da versão de casino descrita na Wikipédia: o jogador pagava 52 dólares pelo baralho e recebia 5 dólares por cada carta colocada numa fundação.