Canfield Solitaire

Reglerne i Canfield

Kort sagt

13 kort danner reserven, et grundkort bestemmer startrangen for de 4 grundbunker, 4 kolonner får et kort hver, og de øvrige 34 danner trækbunken. I en kolonne bygger man nedad og skifter mellem rød og sort, og efter esset kommer kongen. Man vinder, når alle 52 kort ligger på grundbunkerne, kulør for kulør, fra startrangen op til kongen og derefter fra esset op til rangen lige under startrangen.

Opstilling

Et spil på 52 kort uden jokere blandes. Appen deler ud i denne rækkefølge: 13 kort stables til reserven, derefter ét kort, grundkortet, på den første grundbunke, derefter ét kort med billedsiden opad på hver af de 4 kolonner. De resterende 34 kort danner trækbunken med bagsiden opad. Kassebunken og de tre andre grundbunker er tomme.

Stok: 34 kort; kasseret-bunke tom; reserve: 13 kort, øverst: klør dame. Fundamenter, startrang 7: hjerter til og med hjerter 7 (1), spar tom, ruder tom, klør tom. kolonne 1: klør 6; kolonne 2: hjerter konge; kolonne 3: hjerter dame; kolonne 4: spar es.

Fordeling CF1-D3-AAAAACL ved start: 13 kort i reserven (øverst: klør dame), grundkortet er hjerter 7, et kort pr. kolonne, 34 kort i trækbunken.

Reserven

Kun det øverste kort i reserven kan spilles, på en grundbunke eller på en kolonne; det næste kort kan så spilles. Man lægger aldrig kort på reserven. Appen viser under reserven, hvor mange kort der er tilbage.

Når et træk tømmer en kolonne, fylder appen den med det samme op med det øverste kort fra reserven. Når reserven er tom, forbliver en tom kolonne tom og kan så modtage et hvilket som helst kort eller en række.

Fundamenterne og startrangen

Rangen på basiskortet er startrangen for alle fire fundamenter. Hvert fundament får kun én kulør: det første får basiskortets kulør, de tre andre får én kulør hver. Et tomt fundament tager kun imod kortet med startrang i sin kulør; derefter går man én rang op ad gangen, og efter kongen kommer esset. Et fuldt fundament har 13 kort.

I rundet CF1-D3-AAAAACL er basiskortet hjerter 7: hvert fundament går fra 7 til konge og derefter fra es til 6. Spar es i kolonne 4 kan altså ikke starte spar-fundamentet: kun spar 7 kan det (eksemplet).

Kolonnerne

  • På en kolonne: Et kort lægges på et kort i den modsatte farve (rødt på sort, sort på rødt) og med en rang lige over. En hjerter 6 kan lægges på en spar 7 eller klør 7.
  • Fra es til konge: En konge lægges på et es i den anden farve. Rangerne går rundt: konge, dame, knægt, …, 2, es, og så konge igen.
  • En række i ét hug: Enhver række af skiftende, faldende kort flyttes samlet, enten hele kolonnen eller kun den nederste del.
  • Alle kort er synlige: Der er ingen skjulte kort i kolonnerne.

I tredje træk af det vundne spil flyttes hjerter konge med klør dame oven på over på spar es: kolonne 2 bliver tom, og reserven fylder den op med spar D.

Stok: 34 kort; kasseret-bunke tom; reserve: 10 kort, øverst: spar knægt. Fundamenter, startrang 7: hjerter til og med hjerter 8 (2), spar tom, ruder tom, klør tom. kolonne 1: klør 6; kolonne 2: spar dame; kolonne 3: hjerter dame; kolonne 4: spar es, hjerter konge, klør dame.

Efter træk 3: Spar es, derefter hjerter konge og klør dame (fremhævet) i kolonne 4; spar D i kolonne 2, 10 kort i reserven.

Trækbunken og genbrug

Man trykker på trækbunken for at vende kort over på aflægningsbunken. Appen har to måder at trække på, som man vælger i vinduet Nyt spil:

  • Træk 3 (”3 kort”, ”Svær”): tre kort ad gangen, lagt i vifte på aflægningsbunken; kun det sidste kan spilles, og det næste bliver frit, når man har spillet det. Det er standardindstillingen.
  • Træk 1 (”1 kort”, ”Let”): ét kort ad gangen; hvert kort fra trækbunken kan spilles i sin tur.

Når trækbunken er tom, lægger et tryk hele aflægningsbunken tilbage i trækbunken med bagsiden opad, og man starter forfra. Der er ingen grænse for antallet af gennemløb og ingen straf. Kun det øverste kort på aflægningsbunken kan spilles, på et fundament eller en kolonne.

Spillets afslutning

Spillet er vundet, når alle 4 fundamenter har 13 kort hver. Appen erklærer ikke et nederlag: Når der ikke er flere brugbare træk, kan man fortryde træk eller starte et nyt spil.

Hvad appen gør derudover

Disse punkter er specifikke for appen Canfield Solitaire; andre versioner af spillet gør det anderledes.

  • Tryk på et kort: Appen sender det til dets fundament, når det er muligt. Ellers, med indstillingen ”Dobbeltklik” (slået til som standard), finder den en plads til det på en kolonne: den længste, der kan tage imod det, derefter en tom kolonne. Man kan også trække kortene.
  • Ingen automatik: Intet kort flytter sig selv til fundamenterne, og spillet afsluttes ikke af sig selv. Kun påfyldning af en tom kolonne fra reserven sker automatisk.
  • Tilbagetagning fra et fundament: Det øverste kort på et fundament kan tages tilbage ved at trække det og lægges på en kolonne uden at miste point.
  • Fortryd: de seneste 100 handlinger; når man fortryder, fjernes pointene for det fortrudte træk.
  • Spilkode: Hvert rund har en kode (for eksempel CF1-D3-AAAAACL), som giver det samme rund igen, med samme trækbunke. Se FAQ.

Pointgivningen i appen

TrækPoint
Et kort lagt på et fundament (fra reserven, en kolonne eller aflægningsbunken)+5
Alle andre træk, træk fra bunken og genbrug0

Pointtallet starter på 0 og går aldrig under 0. Basiskortet ligger allerede på plads: Der er 51 kort tilbage at lægge, så ethvert vundet spil uden tilbagetagning fra fundamenterne ender på 51 × 5 = 255 point. Denne skala svarer til kasinoversionen beskrevet på Wikipedia: Spilleren betalte 52 dollars for kortspillet og fik 5 dollars for hvert kort lagt på et fundament.