キャンフィールドのルール
概要
13枚がリザーブになり、1枚のベースカードが4つの組札の開始ランクを決めます。4つの場札の列にそれぞれ1枚ずつ置き、残りの34枚が山札になります。列では赤と黒を交互にして下げていき、エースの次はキングです。52枚すべてが、スートごとに開始ランクからキング、続けてエースから開始ランクの1つ下まで組札に載れば勝ちです。
準備
ジョーカーを除いた52枚のトランプをシャッフルします。アプリは次の順に配ります。まずリザーブ用に13枚を積み、次に1枚を最初の組札に置いてベースカードとし、続いて4つの列のそれぞれに表向きで1枚ずつ置きます。残りの34枚は裏向きの山札になります。捨て札置き場と残り3つの組札は空です。
山札:34枚。捨て札:なし。リザーブ:13枚、一番上はクラブのクイーン。ファンデーション(開始ランク7):ハートは7のハートまで(1)、スペード・ダイヤ・クラブはなし。列1:クラブの6。列2:ハートのキング。列3:ハートのクイーン。列4:スペードのエース。
リザーブ
使えるのはリザーブの一番上のカードだけで、組札か場札の列に出します。出すと、次のカードが使えるようになります。リザーブの上にカードを置くことはできません。アプリでは、リザーブの下に残り枚数が表示されます。
ある手で列が空になると、アプリはリザーブの一番上のカードですぐにその列を埋めます。リザーブが空になると、空の列は空いたままになり、その後はどんなカードでも、どんな連なりでも置けます。
財団(ファウンデーション)と開始ランク
ベースカードのランクが、4つのファウンデーションの開始ランクになります。各ファウンデーションには1つのスートだけが置かれます。最初のファウンデーションはベースカードと同じスート、残りの3つはそれぞれ別のスートです。空のファウンデーションには、そのスートの開始ランクのカードしか置けません。その後は1ランクずつ上げていき、キングの次はエースになります。完成したファウンデーションは13枚です。
ディールCF1-D3-AAAAACLでは、ベースカードはハートの7です。どのファウンデーションも7からキングまで、続いてエースから6までと進みます。そのため、4列目のスペードのエースでスペードのファウンデーションを始めることはできず、始められるのはスペードの7だけです(例を見る)。
タブロー列
- 列の上で:カードは、反対の色(赤は黒の上、黒は赤の上)で、ランクが1つ上のカードの上に置けます。ハートの6は、スペードまたはクラブの7の上に置けます。
- エースからキングへ:キングは、反対の色のエースの上に置けます。ランクは、キング、クイーン、ジャック、…、2、エース、そして再びキングと循環します。
- 連なりをまとめて移動:色が交互で降順に並んだカードの連なりは、列全体でも末尾の一部でも、まとめて移動できます。
- すべてのカードが見えています:列には伏せられたカードはありません。
勝利したゲームの3手目では、クラブのクイーンが乗ったハートのキングをスペードのエースの上に移動します。すると2列目が空になり、リザーブからスペードのクイーンが補充されます。
山札:34枚。捨て札:なし。リザーブ:10枚、一番上はスペードのジャック。ファンデーション(開始ランク7):ハートは8のハートまで(2)、スペード・ダイヤ・クラブはなし。列1:クラブの6。列2:スペードのクイーン。列3:ハートのクイーン。列4:スペードのエース、ハートのキング、クラブのクイーン。
ストックとリサイクル
ストックをタップすると、カードがウェイストに めくられます。アプリには2つのめくり方があり、「新しいゲーム」ウィンドウで選べます。
- 3枚めくり(「3枚」「難しい」):一度に3枚をウェイストに並べてめくります。遊べるのは最後の1枚だけで、それを使うと次のカードが使えるようになります。これが初期設定です。
- 1枚めくり(「1枚」「かんたん」):一度に1枚ずつめくります。ストックのカードは、めくったそばから順に使えます。
ストックがなくなったら、タップするとウェイスト全体が裏向きのままストックに戻り、もう一度めくり直せます。何回でも繰り返せる(回数制限なし)うえ、ペナルティもありません。使えるのはウェイストの一番上のカードだけで、ファウンデーションかタブロー列に置けます。
ゲームの終わり
4つのファウンデーションがそれぞれ13枚になると勝利です。アプリは負けを宣言しません。有効な手がなくなったら、手を取り消すか、新しいゲームを始めてください。
このアプリ独自の仕様
ここで説明する点はCanfield Solitaireアプリ独自のもので、他のバージョンのゲームでは異なる場合があります。
- カードをタップ:置けるときは、アプリがそのカードをファウンデーションに送ります。置けない場合、設定「ダブルタップ」(初期設定でオン)が有効なら、タブロー列に置き場所を探します。置けるもっとも長い列を優先し、次に空の列を選びます。カードをドラッグして動かすこともできます。
- 自動移動はなし:カードが自動でファウンデーションに送られることはなく、ゲームが自動で完了することもありません。自動で行われるのは、空いた列にリザーブのカードを補充することだけです。
- ファウンデーションからの取り戻し:ファウンデーションの一番上のカードは、ドラッグで取り出してタブロー列に置き直せます。ポイントは失われません。
- 取り消し:直近100手まで。取り消すと、その手で得たポイントも差し引かれます。
- ゲームコード:各ディールにはコード(例:CF1-D3-AAAAACL)があり、ストックも含めて同じ配置を再現できます。FAQをご覧ください。
アプリ内の得点
| 手 | ポイント |
|---|---|
| ファウンデーションにカードを置く(リザーブ、タブロー列、ウェイストから) | +5 |
| それ以外の手、ストックのめくりとリサイクル | 0 |
スコアは0から始まり、0を下回ることはありません。ベースカードはすでに置かれているため、置くカードは残り51枚です。したがって、ファウンデーションから取り戻しをせずに勝った場合、スコアは51 × 5 = 255ポイントになります。この配点は、Wikipediaに記載されたカジノ版のものに基づいています。プレイヤーはデッキに52ドルを支払い、ファウンデーションに置いたカード1枚につき5ドルを受け取りました。