Les regles del Canfield
En resum
13 cartes formen la reserva, una carta base fixa el rang de partida dels 4 fonaments, 4 columnes reben una carta i les altres 34 formen el robatori. En una columna es baixa alternant vermell i negre, i després de l’as ve el rei. Es guanya quan les 52 cartes són als fonaments, coloraina per coloraina, des del rang de partida fins al rei i després des de l’as fins al rang immediatament anterior.
La preparació
Es barreja una baralla de 52 cartes, sense comodí. L’app reparteix en aquest ordre: 13 cartes apilades per a la reserva, després una carta, la carta base, al primer fonament, després una carta cara amunt a cadascuna de les 4 columnes. Les 34 cartes restants formen el robatori, cara avall. El descart i els altres tres fonaments són buits.
Munt: 34 cartes; descart buit; reserva: 13 cartes, a dalt: reina de trèvols. Fundacions, rang de sortida 7: cors fins al 7 de cors (1), piques buit, diamants buit, trèvols buit. columna 1: 6 de trèvols; columna 2: rei de cors; columna 3: reina de cors; columna 4: as de piques.
La reserva
Només es pot jugar la carta de dalt de la reserva, sobre un fonament o sobre una columna; llavors la carta següent esdevé jugable. No es posa mai cap carta sobre la reserva. L’app mostra sota la reserva el nombre de cartes que queden.
Quan una jugada buida una columna, l’app l’omple immediatament amb la carta de dalt de la reserva. Quan la reserva és buida, una columna buida es queda així, i accepta llavors qualsevol carta o seqüència.
Les fundacions i el rang de sortida
El rang de la carta base és el rang de sortida de les quatre fundacions. Cada fundació rep un sol coll: la primera el de la carta base, les altres tres un coll cadascuna. Una fundació buida només accepta la carta del rang de sortida del seu coll; després, es puja un rang cada vegada, i després del rei ve l’as. Una fundació completa té 13 cartes.
A la partida CF1-D3-AAAAACL, la carta base és el 7 de cors: cada fundació va del 7 al rei, i després de l’as al 6. Per tant, l’as de piques de la columna 4 no pot començar la fundació de piques: només ho pot fer el 7 de piques (l’exemple).
Les columnes
- Sobre una columna: una carta es posa sobre una carta de color oposat (vermella sobre negra, negra sobre vermella) i d’un rang just per sobre. Un 6 de cors va sobre un 7 de piques o de trèvols.
- De l’as al rei: un rei es posa sobre un as de l’altre color. Els rangs giren: rei, dama, sota, …, 2, as, i després altre cop rei.
- Una seqüència d’un bloc: qualsevol seqüència de cartes alternades i descendents es mou d’un bloc, la columna sencera o només el seu final.
- Totes les cartes són visibles: no hi ha cap carta oculta a les columnes.
Al tercer moviment de la partida guanyada, el rei de cors, amb la dama de trèvols posada a sobre, va sobre l’as de piques: la columna 2 es buida i la reserva l’omple amb la D♠.
Munt: 34 cartes; descart buit; reserva: 10 cartes, a dalt: sota de piques. Fundacions, rang de sortida 7: cors fins al 8 de cors (2), piques buit, diamants buit, trèvols buit. columna 1: 6 de trèvols; columna 2: reina de piques; columna 3: reina de cors; columna 4: as de piques, rei de cors, reina de trèvols.
El munt i el reciclatge
Es toca el munt per girar cartes cap al descart. L’app ofereix dues maneres de robar, a escollir a la finestra Partida nova:
- Robar 3 (« 3 cartes », « Difícil »): tres cartes alhora, esteses al descart; només es pot jugar l’última, i la següent s’allibera quan s’ha jugat. És el paràmetre per defecte.
- Robar 1 (« 1 carta », « Fàcil »): una carta alhora; cada carta del munt es pot jugar al seu torn.
Quan el munt és buit, un toc torna tot el descart al munt, cara avall, i es torna a començar. No hi ha límit al nombre de passades i no hi ha penalització. Només es pot jugar la carta de dalt del descart, sobre una fundació o una columna.
El final de la partida
La partida es guanya quan les 4 fundacions tenen 13 cartes cadascuna. L’app no declara cap derrota: quan ja no és possible cap moviment útil, es desfan moviments o es comença una partida nova.
Què fa l’app a més
Aquests punts són propis de l’app Canfield Solitaire; altres versions del joc ho fan diferent.
- Tocar una carta: l’app l’envia a la seva fundació quan és possible. Si no, amb el paràmetre « Doble clic » (actiu per defecte), li busca lloc en una columna: la més llarga que l’accepti, i després una columna buida. També es poden arrossegar les cartes.
- Sense automàtic: cap carta va sola cap a les fundacions i la partida no s’acaba sola. Només l’emplenament d’una columna buida per la reserva és automàtic.
- Represa d’una fundació: la carta de dalt d’una fundació es pot recuperar arrossegant-la i tornar-la a posar en una columna, sense perdre punts.
- Desfer: les 100 últimes accions; en desfer es retiren els punts del moviment desfet.
- Codi de partida: cada partida té un codi (per exemple CF1-D3-AAAAACL) que la torna a donar idèntica, amb el seu munt. Vegeu les PMF.
La puntuació a l’app
| Moviment | Punts |
|---|---|
| Una carta posada sobre una fundació (des de la reserva, una columna o el descart) | +5 |
| Qualsevol altre moviment, el munt i el reciclatge | 0 |
La puntuació comença a 0 i mai no baixa de 0. La carta base ja és al seu lloc: queden 51 cartes per posar, així que qualsevol partida guanyada sense recuperar cap carta d’una fundació acaba amb 51 × 5 = 255 punts. Aquest barem reprèn el de la versió de casino descrita per la Viquipèdia: el jugador pagava la baralla 52 dòlars i rebia 5 dòlars per cada carta posada sobre una fundació.