Canfield Solitaire

Aturan Canfield

Ringkasnya

13 kartu membentuk cadangan, satu kartu dasar menentukan peringkat awal 4 fondasi, 4 kolom masing-masing menerima satu kartu, dan 34 kartu sisanya menjadi tumpukan. Di kolom, kartu disusun menurun dengan warna merah dan hitam bergantian, dan setelah as datang raja. Anda menang jika semua 52 kartu sudah berada di fondasi, per jenis kartu, dari peringkat awal sampai raja lalu dari as sampai peringkat tepat di bawahnya.

Persiapan

Satu set 52 kartu tanpa joker dikocok. Aplikasi membagikan dengan urutan ini: 13 kartu ditumpuk untuk cadangan, lalu satu kartu, yaitu kartu dasar, di fondasi pertama, lalu satu kartu menghadap ke atas di masing-masing dari 4 kolom. 34 kartu sisanya menjadi tumpukan, menghadap ke bawah. Tumpukan buangan dan tiga fondasi lainnya kosong.

Stok: 34 kartu; tumpukan buangan kosong; cadangan: 13 kartu, kartu teratas: Queen keriting. Fondasi, peringkat awal 7: hati sampai 7 hati (1), sekop kosong, wajik kosong, keriting kosong. kolom 1: 6 keriting; kolom 2: King hati; kolom 3: Queen hati; kolom 4: As sekop.

Pembagian CF1-D3-AAAAACL di awal: 13 kartu di cadangan (teratas: queen keriting), kartu dasarnya adalah 7 hati, satu kartu per kolom, 34 kartu di tumpukan.

Cadangan

Hanya kartu teratas cadangan yang bisa dimainkan, ke fondasi atau ke kolom; kartu berikutnya lalu menjadi bisa dimainkan. Kartu tidak pernah diletakkan di atas cadangan. Aplikasi menampilkan jumlah kartu yang tersisa di bawah cadangan.

Ketika suatu langkah mengosongkan kolom, aplikasi langsung mengisinya dengan kartu teratas dari cadangan. Jika cadangan sudah habis, kolom kosong tetap kosong, dan kemudian bisa menerima kartu atau urutan kartu apa pun.

Fondasi dan peringkat awal

Peringkat kartu dasar adalah peringkat awal keempat fondasi. Setiap fondasi hanya menerima satu jenis kartu: yang pertama jenis kartu dasar, dan tiga lainnya masing-masing satu jenis. Fondasi kosong hanya menerima kartu berperingkat awal dari jenisnya; setelah itu, naik satu peringkat setiap kali, dan setelah raja datang as. Satu fondasi lengkap berisi 13 kartu.

Pada pembagian kartu CF1-D3-AAAAACL, kartu dasarnya adalah 7 hati: setiap fondasi berjalan dari 7 sampai raja, lalu dari as sampai 6. Jadi as sekop di kolom 4 tidak bisa memulai fondasi sekop: hanya 7 sekop yang bisa (contohnya).

Kolom

  • Pada kolom: sebuah kartu diletakkan di atas kartu berwarna berlawanan (merah di atas hitam, hitam di atas merah) dengan peringkat tepat satu di atasnya. Sebuah 6 hati bisa diletakkan di atas 7 sekop atau keriting.
  • Dari as ke raja: raja diletakkan di atas as berwarna lain. Peringkat berputar: raja, ratu, jek, …, 2, as, lalu raja lagi.
  • Urutan dipindah sekaligus: setiap urutan kartu berselang-seling warna dan menurun dipindahkan sekaligus, baik seluruh kolom maupun hanya bagian akhirnya.
  • Semua kartu terlihat: tidak ada kartu tersembunyi di kolom.

Pada langkah ketiga dari permainan yang dimenangkan, raja hati beserta ratu keriting di atasnya dipindah ke as sekop: kolom 2 menjadi kosong dan cadangan mengisinya dengan Q♠.

Stok: 34 kartu; tumpukan buangan kosong; cadangan: 10 kartu, kartu teratas: Jack sekop. Fondasi, peringkat awal 7: hati sampai 8 hati (2), sekop kosong, wajik kosong, keriting kosong. kolom 1: 6 keriting; kolom 2: Queen sekop; kolom 3: Queen hati; kolom 4: As sekop, King hati, Queen keriting.

Setelah langkah 3: A♠, lalu K♥ dan Q♣ (disorot) di kolom 4; Q♠ di kolom 2, 10 kartu di cadangan.

Tumpukan ambil dan daur ulang

Sentuh tumpukan ambil untuk membalik kartu ke tumpukan buangan. Aplikasi menawarkan dua cara mengambil kartu, yang bisa dipilih di jendela Permainan baru:

  • Ambil 3 ("3 kartu", "Sulit"): tiga kartu sekaligus, dibentangkan di tumpukan buangan; hanya kartu terakhir yang bisa dimainkan, dan kartu berikutnya terbuka setelah kartu itu dimainkan. Ini adalah pengaturan bawaan.
  • Ambil 1 ("1 kartu", "Mudah"): satu kartu sekaligus; setiap kartu dari tumpukan ambil bisa dimainkan secara bergantian.

Saat tumpukan ambil habis, satu sentuhan mengembalikan seluruh tumpukan buangan ke tumpukan ambil, menghadap ke bawah, lalu permainan berlanjut. Tidak ada batas jumlah putaran dan tidak ada penalti. Hanya kartu teratas tumpukan buangan yang bisa dimainkan, ke fondasi atau ke kolom.

Akhir permainan

Permainan dimenangkan saat keempat fondasi masing-masing berisi 13 kartu. Aplikasi tidak menyatakan kekalahan: saat tidak ada lagi langkah yang berguna, Anda bisa membatalkan langkah atau memulai permainan baru.

Fitur tambahan aplikasi

Hal-hal ini khusus untuk aplikasi Canfield Solitaire; versi permainan lain berbeda.

  • Menyentuh kartu: aplikasi mengirimnya ke fondasinya bila memungkinkan. Jika tidak, dengan pengaturan "Klik dua kali" (aktif secara bawaan), aplikasi mencarikan tempat di kolom: kolom terpanjang yang menerimanya, lalu kolom kosong. Kartu juga bisa digeser.
  • Tanpa otomatis: tidak ada kartu yang pindah sendiri ke fondasi dan permainan tidak selesai dengan sendirinya. Hanya pengisian kolom kosong oleh cadangan yang berjalan otomatis.
  • Mengambil kembali dari fondasi: kartu teratas sebuah fondasi bisa diambil dengan menggesernya dan diletakkan kembali di kolom, tanpa kehilangan poin.
  • Batalkan: 100 aksi terakhir; membatalkan akan menghapus poin dari langkah yang dibatalkan.
  • Kode permainan: setiap pembagian kartu memiliki kode (misalnya CF1-D3-AAAAACL) yang menghasilkan kembali pembagian yang sama persis, beserta tumpukan ambilnya. Lihat FAQ.

Penilaian di aplikasi

LangkahPoin
Kartu diletakkan di fondasi (dari cadangan, kolom, atau tumpukan buangan)+5
Langkah lainnya, mengambil kartu dan daur ulang0

Skor dimulai dari 0 dan tidak pernah turun di bawah 0. Kartu dasar sudah di tempatnya: tersisa 51 kartu untuk diletakkan, jadi setiap permainan yang dimenangkan tanpa mengambil kembali dari fondasi berakhir dengan 51 × 5 = 255 poin. Skala ini mengikuti versi kasino yang dijelaskan Wikipedia: pemain membayar 52 dolar untuk satu dek dan menerima 5 dolar untuk setiap kartu yang diletakkan di fondasi.