Canfield Solitaire

กติกาของแคนฟิลด์

สรุปสั้น ๆ

ไพ่ 13 ใบเป็นกองสำรอง ไพ่ฐานหนึ่งใบกำหนดค่าไพ่เริ่มต้นของกองฐานทั้ง 4 คอลัมน์ทั้ง 4 รับไพ่คอลัมน์ละหนึ่งใบ และไพ่อีก 34 ใบเป็นกองจั่ว ในคอลัมน์ให้เรียงจากมากไปน้อยโดยสลับสีแดงกับดำ และหลังเอซคือราชา จะชนะเมื่อไพ่ทั้ง 52 ใบอยู่บนกองฐาน แยกตามชนิด ตั้งแต่ค่าไพ่เริ่มต้นไปจนถึงราชา แล้วต่อจากเอซไปจนถึงค่าไพ่ที่อยู่ก่อนค่าไพ่เริ่มต้นหนึ่งอันดับ

การจัดเกม

สับไพ่ 52 ใบ ไม่รวมโจ๊กเกอร์ แอปแจกไพ่ตามลำดับนี้: ไพ่ 13 ใบซ้อนกันเป็นกองสำรอง จากนั้นไพ่หนึ่งใบ คือไพ่ฐาน วางบนกองฐานแรก แล้วไพ่หงายหน้าหนึ่งใบบนแต่ละคอลัมน์ทั้ง 4 ไพ่ 34 ใบที่เหลือเป็นกองจั่ว คว่ำหน้า กองทิ้งและกองฐานอีกสามกองว่างอยู่

กองจั่ว: 34 ใบ; กองทิ้งว่าง; กองสำรอง: 13 ใบ ใบบนสุด: Q ดอกจิก ฐานราก ลำดับเริ่มต้น 7: โพแดงถึง 7 โพแดง (1), โพดำว่าง, ข้าวหลามตัดว่าง, ดอกจิกว่าง คอลัมน์ 1: 6 ดอกจิก; คอลัมน์ 2: K โพแดง; คอลัมน์ 3: Q โพแดง; คอลัมน์ 4: A โพดำ

การแจกไพ่ CF1-D3-AAAAACL ตอนเริ่มเกม: ไพ่ 13 ใบในกองสำรอง (บนสุดคือควีนโพดำ) ไพ่ฐานคือเจ็ดโพแดง ไพ่หนึ่งใบต่อคอลัมน์ ไพ่ 34 ใบในกองจั่ว

กองสำรอง

เล่นได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดของกองสำรอง ลงบนกองฐานหรือคอลัมน์ จากนั้นไพ่ใบถัดไปจึงเล่นได้ ห้ามวางไพ่ลงบนกองสำรอง แอปแสดงจำนวนไพ่ที่เหลือไว้ใต้กองสำรอง

เมื่อการเดินทำให้คอลัมน์ว่าง แอปจะเติมคอลัมน์นั้นทันทีด้วยไพ่ใบบนสุดของกองสำรอง เมื่อกองสำรองหมดแล้ว คอลัมน์ที่ว่างจะยังคงว่างอยู่ และรับไพ่ใดก็ได้หรือชุดไพ่ใดก็ได้

กองฐานและอันดับเริ่มต้น

อันดับของไพ่ฐานคืออันดับเริ่มต้นของกองฐานทั้งสี่กอง แต่ละกองฐานรับไพ่เพียงหนึ่งชุดเท่านั้น กองแรกรับชุดเดียวกับไพ่ฐาน ส่วนอีกสามกองรับกองละหนึ่งชุด กองฐานที่ว่างรับเฉพาะไพ่ที่มีอันดับเริ่มต้นของชุดนั้น จากนั้นจึงวางต่อขึ้นไปทีละอันดับ และหลังจากคิงคือเอซ กองฐานที่ครบสมบูรณ์มีไพ่ 13 ใบ

ในกระดาน CF1-D3-AAAAACL ไพ่ฐานคือ 7 โพแดง ดังนั้นทุกกองฐานเรียงจาก 7 ไปถึงคิง แล้วต่อด้วยเอซถึง 6 เอซโพดำในคอลัมน์ 4 จึงเริ่มกองฐานของโพดำไม่ได้ มีเพียง 7 โพดำเท่านั้นที่เริ่มได้ (ตัวอย่าง)

คอลัมน์

  • บนคอลัมน์ : วางไพ่บนไพ่ที่มีสีตรงข้ามกัน (แดงบนดำ ดำบนแดง) และมีอันดับสูงกว่าอยู่หนึ่งอันดับพอดี เช่น 6 โพแดงวางบน 7 โพดำหรือ 7 ดอกจิกได้
  • จากเอซถึงคิง : คิงวางบนเอซของอีกสีได้ อันดับวนเป็นรอบ คือ คิง, ควีน, แจ็ค, …, 2, เอซ แล้วกลับเป็นคิงอีกครั้ง
  • ย้ายทั้งชุดในครั้งเดียว : ไพ่ที่เรียงสลับสีและเรียงลดหลั่นกันลงมา ย้ายพร้อมกันเป็นชุดได้ ไม่ว่าจะทั้งคอลัมน์หรือเฉพาะช่วงท้าย
  • ไพ่ทุกใบหงายหน้า : ในคอลัมน์ไม่มีไพ่ที่คว่ำอยู่

ในตาที่สามของเกมที่ชนะ คิงโพแดงพร้อมควีนดอกจิกที่วางอยู่บนนั้น ถูกย้ายไปวางบนเอซโพดำ คอลัมน์ 2 ว่างลง และกองสำรองมาเติมด้วย Q♠

กองจั่ว: 34 ใบ; กองทิ้งว่าง; กองสำรอง: 10 ใบ ใบบนสุด: J โพดำ ฐานราก ลำดับเริ่มต้น 7: โพแดงถึง 8 โพแดง (2), โพดำว่าง, ข้าวหลามตัดว่าง, ดอกจิกว่าง คอลัมน์ 1: 6 ดอกจิก; คอลัมน์ 2: Q โพดำ; คอลัมน์ 3: Q โพแดง; คอลัมน์ 4: A โพดำ, K โพแดง, Q ดอกจิก

หลังตาที่ 3 : A♠ แล้วต่อด้วย K♥ และ Q♣ (ไฮไลต์) ในคอลัมน์ 4 ; Q♠ ในคอลัมน์ 2 ; กองสำรองเหลือ 10 ใบ

กองจั่วและการนำกลับมาใช้ใหม่

แตะกองจั่วเพื่อพลิกไพ่ไปวางที่กองทิ้ง แอปมีวิธีจั่วให้เลือกสองแบบ ในหน้าต่างเกมใหม่ :

  • จั่ว 3 ("3 ใบ", "ยาก") : จั่วทีละสามใบ วางเรียงซ้อนกันที่กองทิ้ง เล่นได้เฉพาะใบสุดท้าย และใบถัดไปจะเล่นได้เมื่อเล่นใบนั้นไปแล้ว นี่คือค่าเริ่มต้น
  • จั่ว 1 ("1 ใบ", "ง่าย") : จั่วทีละใบ ไพ่ทุกใบในกองจั่วเล่นได้ตามลำดับ

เมื่อกองจั่วหมด การแตะหนึ่งครั้งจะนำไพ่ทั้งหมดในกองทิ้งกลับไปเป็นกองจั่วโดยคว่ำหน้า แล้วเริ่มต้นใหม่ ไม่มีขีดจำกัดจำนวนรอบ และไม่มีการหักคะแนน เล่นได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดของกองทิ้ง โดยวางบนกองฐานหรือคอลัมน์

การจบเกม

เกมชนะเมื่อกองฐานทั้ง 4 กองมีไพ่กองละ 13 ใบ แอปไม่ประกาศว่าแพ้ เมื่อไม่มีตาเดินที่เป็นประโยชน์อีก ให้ย้อนตาเดินหรือเริ่มเกมใหม่

สิ่งที่แอปทำเพิ่มให้

ข้อเหล่านี้เป็นของแอป Canfield Solitaire โดยเฉพาะ เกมเวอร์ชันอื่นอาจทำต่างออกไป

  • แตะไพ่ : แอปจะส่งไพ่ไปยังกองฐานของมันเมื่อทำได้ หากไม่ได้ และเปิดการตั้งค่า "แตะสองครั้ง" (เปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น) แอปจะหาที่วางบนคอลัมน์ให้ โดยเลือกคอลัมน์ที่ยาวที่สุดที่รับได้ ก่อนแล้วจึงเลือกคอลัมน์ว่าง นอกจากนี้ยังลากไพ่ได้ด้วย
  • ไม่มีอัตโนมัติ : ไม่มีไพ่ใบใดไปยังกองฐานเอง และเกมไม่จบเอง มีเพียงการเติมคอลัมน์ว่างจากกองสำรองเท่านั้นที่ทำอัตโนมัติ
  • นำไพ่กลับจากกองฐาน : ไพ่ใบบนสุดของกองฐานลากกลับมาวางบนคอลัมน์ได้ โดยไม่เสียคะแนน
  • ย้อนกลับ : ย้อนได้ 100 การกระทำล่าสุด การย้อนกลับจะหักคะแนนของตาที่ย้อนออก
  • รหัสเกม : ทุกกระดานมีรหัส (เช่น CF1-D3-AAAAACL) ที่ใช้สร้างกระดานเดิมกลับมาได้เหมือนเดิม รวมถึงกองจั่วด้วย ดูคำถามที่พบบ่อย

การให้คะแนนในแอป

ตาเดินคะแนน
ไพ่ที่วางบนกองฐาน (จากกองสำรอง คอลัมน์ หรือกองทิ้ง)+5
ตาเดินอื่น ๆ ทั้งหมด การจั่ว และการนำกลับมาใช้ใหม่0

คะแนนเริ่มที่ 0 และไม่ต่ำกว่า 0 ไพ่ฐานวางอยู่แล้ว จึงเหลือไพ่ที่ต้องวางอีก 51 ใบ ดังนั้นเกมที่ชนะโดยไม่นำไพ่กลับจากกองฐานจะจบที่ 51 × 5 = 255 คะแนน ระบบคะแนนนี้อิงจากเวอร์ชันคาสิโนที่ Wikipedia อธิบายไว้ คือผู้เล่นจ่าย 52 ดอลลาร์สำหรับสำรับ และได้รับ 5 ดอลลาร์ต่อไพ่หนึ่งใบที่วางบนกองฐาน