Pravidlá Canfieldu
Stručne
13 kariet tvorí rezervu, základná karta určuje začiatočnú hodnotu 4 základní, na 4 stĺpce sa položí po jednej karte a zvyšných 34 tvorí balíček. V stĺpci sa zostupuje v striedavých farbách, červená a čierna, a po esu nasleduje kráľ. Hra je vyhraná, keď je všetkých 52 kariet na základniach, farbu po farbe, od začiatočnej hodnoty po kráľa a potom od esa po hodnotu tesne pod začiatočnou.
Príprava hry
Balíček 52 kariet bez žolíkov sa zamieša. Aplikácia rozdáva v tomto poradí: 13 kariet na hromadu pre rezervu, potom jedna karta, základná karta, na prvú základňu, potom jedna karta lícom nahor na každý zo 4 stĺpcov. Zvyšných 34 kariet tvorí balíček, lícom nadol. Odkladacia hromada a ďalšie tri základne sú prázdne.
Zásobník: 34 kariet; odkladací balík prázdny; rezerva: 13 kariet, vrchná: trefová dáma. Základne, štartovacia hodnota 7: srdcia po srdcovú 7 (1), piky prázdne, káry prázdne, trefy prázdne. stĺpec 1: trefová 6; stĺpec 2: srdcový kráľ; stĺpec 3: srdcová dáma; stĺpec 4: pikové eso.
Rezerva
Hrať sa dá len vrchná karta rezervy, na základňu alebo na stĺpec; ďalšia karta sa potom stane hrateľnou. Na rezervu sa nikdy neukladajú karty. Aplikácia zobrazuje pod rezervou počet zostávajúcich kariet.
Keď ťah vyprázdni stĺpec, aplikácia ho okamžite doplní vrchnou kartou z rezervy. Keď je rezerva prázdna, prázdny stĺpec zostane prázdny a potom prijme akúkoľvek kartu alebo postupnosť.
Základy a počiatočná hodnota
Hodnota základnej karty je počiatočná hodnota všetkých štyroch základní. Každá základňa prijíma len jednu farbu: prvá farbu základnej karty, ostatné tri po jednej farbe. Prázdna základňa prijme iba kartu počiatočnej hodnoty svojej farby; potom sa stúpa vždy o jednu hodnotu a po kráľovi nasleduje eso. Úplná základňa má 13 kariet.
V rozdaní CF1-D3-AAAAACL je základná karta srdcová 7: každá základňa ide od 7 po kráľa a potom od esa po 6. Pikové eso zo stĺpca 4 teda nemôže začať pikovú základňu: môže ju začať iba pikové 7 (príklad).
Stĺpce
- Na stĺpci: karta sa kladie na kartu opačnej farby (červená na čiernu, čierna na červenú) a o jednu hodnotu vyššiu. Srdcová 6 patrí na pikovú alebo krížovú 7.
- Od esa po kráľa: kráľ sa kladie na eso opačnej farby. Hodnoty sa točia dokola: kráľ, dáma, jack, …, 2, eso a potom znova kráľ.
- Postupnosť naraz: každá postupnosť striedavých klesajúcich kariet sa presúva naraz, buď celý stĺpec, alebo len jeho koniec.
- Všetky karty sú odkryté: v stĺpcoch nie sú žiadne skryté karty.
V treťom ťahu vyhratej hry sa srdcový kráľ s krížovou dámou na ňom presunie na pikové eso: stĺpec 2 sa vyprázdni a rezerva ho doplní pikovou dámou (D♠).
Zásobník: 34 kariet; odkladací balík prázdny; rezerva: 10 kariet, vrchný: pikový spodok. Základne, štartovacia hodnota 7: srdcia po srdcovú 8 (2), piky prázdne, káry prázdne, trefy prázdne. stĺpec 1: trefová 6; stĺpec 2: pikový dáma; stĺpec 3: srdcová dáma; stĺpec 4: pikové eso, srdcový kráľ, trefová dáma.
Dobieranie a recyklácia
Ťuknutím na balíček sa karty otáčajú na odkladací balíček. Aplikácia ponúka dva spôsoby dobierania, ktoré si vyberiete v okne Nová hra:
- Dobieranie 3 („3 karty“, „Ťažké“): tri karty naraz, rozložené na odkladacom balíčku; hrať sa dá len posledná a ďalšia sa uvoľní, keď ju zahráte. Je to predvolené nastavenie.
- Dobieranie 1 („1 karta“, „Ľahké“): jedna karta naraz; každú dobranú kartu možno hneď zahrať.
Keď je balíček prázdny, ťuknutím sa celý odkladací balíček vráti späť do balíčka rubom nahor a začína sa odznova. Počet prechodov nie je obmedzený a nehrozí žiadna penalizácia. Hrať sa dá iba vrchná karta odkladacieho balíčka, a to na základňu alebo na stĺpec.
Koniec hry
Hra je vyhratá, keď všetky 4 základne obsahujú po 13 kariet. Aplikácia prehru neohlasuje: keď už nie je možný žiadny užitočný ťah, vrátite ťahy späť alebo spustíte novú hru.
Čo aplikácia robí navyše
Tieto body platia pre aplikáciu Canfield Solitaire; iné verzie hry to robia inak.
- Ťuknutie na kartu: aplikácia ju pošle na jej základňu, ak sa dá. Inak s nastavením „Dvojité ťuknutie“ (predvolene zapnuté) vyhľadá pre ňu miesto na stĺpci: najdlhší stĺpec, ktorý ju prijme, potom prázdny stĺpec. Karty možno aj presúvať ťahaním.
- Žiadna automatika: žiadna karta sa sama nepresúva na základne a hra sa sama nedokončí. Automatické je iba dopĺňanie prázdneho stĺpca z rezervy.
- Vrátenie z základne: vrchnú kartu základne možno ťahaním vziať späť a položiť na stĺpec bez straty bodov.
- Späť: posledných 100 akcií; vrátenie ťahu odoberie body za zrušený ťah.
- Kód hry: každé rozdanie má kód (napríklad CF1-D3-AAAAACL), ktorý ho znovu vytvorí rovnako, aj s balíčkom. Pozrite si FAQ.
Skóre v aplikácii
| Ťah | Body |
|---|---|
| Karta položená na základňu (z rezervy, zo stĺpca alebo z odkladacieho balíčka) | +5 |
| Každý iný ťah, dobieranie a recyklácia | 0 |
Skóre začína na 0 a nikdy neklesne pod 0. Základná karta je už na mieste: zostáva položiť 51 kariet, takže každá vyhratá hra bez vrátenia karty zo základne končí na 51 × 5 = 255 bodoch. Toto bodovanie preberá kasínovú verziu opísanú na Wikipédii: hráč zaplatil za balíček 52 dolárov a za každú kartu položenú na základňu dostal 5 dolárov.