Ako dobre hrať Canfield
Stručne
O hre rozhodujú 13 kariet rezervy: najprv hrajte to, čo ich uvoľňuje. Využívajte prechod od esa ku kráľovi v stĺpcoch, vyprázdnite stĺpec vtedy, keď ho doplní rezerva, a sledujte balíček, ktorý sa vracia, koľkokrát chcete.
1. Vyprázdniť rezervu
Karta z rezervy sa dá zahrať, až keď je navrchu, a rezerva sa nikdy nemieša. Užitočná karta pochovaná pod desiatimi ďalšími môže zablokovať celú farbu. Ak máte na výber z dvoch možných ťahov, uprednostnite ten, ktorý zahrá vrchnú kartu rezervy.
V rozdaní CF1-D3-AAAAACL sa vyhraná hra začína takto: trefová dáma zo zálohy ide na srdcového kráľa v stĺpci 2, potom srdcová osmička zo zálohy vystúpi na základňu (skóre 5). Záloha je prázdna až v ťahu 135: na základniach je vtedy 21 kariet a skóre je 100.
Zásobník: 5 kariet; odkladací balíček, navrchu: krížová 4; rezerva prázdna. Základne, začiatočná hodnota 7: srdcia po srdcovú 10 (4), piky po pikovú dámu (6), káro po kárové eso (8), kríže po krížovú 9 (3). Stĺpec 1: krížová 6, srdcová 5, piková 4, srdcová 3, krížová 2, srdcové eso, krížový kráľ, srdcová dáma, krížový jack; stĺpec 2: srdcová 6, krížová 5, kárová 4, piková 3, srdcová 2, krížové eso; stĺpec 3: kárová 6; stĺpec 4: pikové eso, srdcový kráľ, krížová dáma, srdcový jack, krížová 10.
2. Využiť prechod z esa na kráľa
V stĺpcoch sa kráľ kladie na eso opačnej farby. Eso, ktoré nemôže vystúpiť, pretože základne nezačínajú esom, sa tak stáva užitočným miestom. V ťahu 3 tej istej hry idú srdcový kráľ a trefová dáma na pikové eso v stĺpci 4.
3. Vyprázdniť stĺpec znamená brať zo zálohy
Kým má záloha karty, vyprázdnený stĺpec sa hneď doplní jej vrchnou kartou. Vyprázdniť stĺpec teda znamená uvoľniť jednu kartu zo zálohy: v ťahu 3 sa stĺpec 2 vyprázdni a dostane pikovú dámu. Keď je záloha prázdna, prázdny stĺpec prijme akúkoľvek kartu: vo vyhranej hre je prvým stĺpcom, ktorý zostane prázdny, stĺpec 4 v ťahu 184.
4. Vystupovať, ale nie príliš rýchlo
Každá karta položená na základňu prináša 5 bodov, ale príliš skoro vynesená karta môže v stĺpcoch chýbať, aby na ňu šla ďalšia. Základne tiež prechádzajú z kráľa na eso: v ťahu 129 vystúpi kárové eso zo stĺpca 1 na kráľa svojej základne (po tomto ťahu je na základniach 20 kariet).
5. Hrať s ťahaním troch kariet
Pri ťahaní 3 kariet sa len jedna karta z troch dostane priamo na vrch odkladacieho balíka; ostatné čakajú, kým sa nezahrá karta, ktorá ich zakrýva. Balík sa vracia bez obmedzenia, ale každé prejdenie stojí čas a ťahy. To isté rozdanie sa vyhralo za 201 akcií pri ťahaní 3 kariet s 8 recykláciami a za 223 akcií pri ťahaní 1 karty s 2 recykláciami: obe hry nejdú rovnakou cestou.