Spill Canfield godt
Kort fortalt
De 13 kortene i reserven avgjør spillet: spill først det som får dem ut. Bruk overgangen fra ess til konge i kolonnene, tøm en kolonne når det er reserven som skal fylle den, og hold øye med trekkbunken, som kommer tilbake så mange ganger man vil.
1. Tøm reserven
Et kort i reserven kan bare spilles når det kommer øverst, og reserven stokkes aldri. Et nyttig kort som ligger begravd under ti andre, kan blokkere en hel farge. Når du kan velge mellom to trekk, velg det som spiller det øverste kortet i reserven.
I donnen CF1-D3-AAAAACL begynner den vunne partiet slik: kløverdamen fra reserven flyttes på hjerterkongen i kolonne 2, og deretter går hjerter 8 fra reserven opp på grunnbunken (poeng 5). Reserven er først tom i trekk 135: da ligger 21 kort på grunnbunkene, og poengsummen er 100.
Trekkbunke: 5 kort; kastebunke, øverst: kløver 4; reserve tom. Grunnbunker, startrang 7: hjerter opp til hjerter 10 (4), spar opp til spar dame (6), ruter opp til ruter ess (8), kløver opp til kløver 9 (3). Kolonne 1: kløver 6, hjerter 5, spar 4, hjerter 3, kløver 2, hjerter ess, kløver konge, hjerter dame, kløver bonde; kolonne 2: hjerter 6, kløver 5, ruter 4, spar 3, hjerter 2, kløver ess; kolonne 3: ruter 6; kolonne 4: spar ess, hjerter konge, kløver dame, hjerter bonde, kløver 10.
2. Bruke overgangen fra ess til konge
I kolonnene kan en konge legges på et ess av den andre fargen. Et ess som ikke kan flyttes opp, fordi grunnbunkene ikke begynner med ess, blir dermed en nyttig plass. I trekk 3 i samme parti flyttes hjerterkongen og kløverdamen på spaderessen i kolonne 4.
3. Å tømme en kolonne er å hente fra reserven
Så lenge reserven har kort, fylles en tømt kolonne straks av det øverste kortet derfra. Å tømme en kolonne er derfor det samme som å frigjøre et kort fra reserven: i trekk 3 blir kolonne 2 tom og får spaderdamen. Når reserven er tom, kan en tom kolonne ta imot et hvilket som helst kort: i det vunne partiet er den første kolonnen som blir stående tom kolonne 4, i trekk 184.
4. Flytte opp, men ikke for raskt
Hvert kort som legges på en grunnbunke gir 5 poeng, men et kort som flyttes opp for tidlig kan mangle i kolonnene for å ta imot det neste. Grunnbunkene går også fra konge til ess: i trekk 129 flyttes ruteressen i kolonne 1 opp på kongen i grunnbunken sin (20 kort på grunnbunkene etter dette trekket).
5. Spille trekking med tre kort
Med trekking på 3 kommer bare ett av tre kort rett øverst på kassbunken; de andre venter til kortet som dekker dem, er spilt. Trekkbunken kommer tilbake uten begrensning, men hver runde koster tid og trekk. Den samme donen ble vunnet med 201 handlinger med trekking på 3, med 8 gjenbruk, og med 223 handlinger med trekking på 1, med 2 gjenbruk: de to partiene følger ikke samme vei.