Kako dobro igrati Canfield
Ukratko
13 karata pričuve odlučuje partiju: najprije igrajte ono što ih oslobađa. Iskoristite prijelaz s asa na kralja u stupcima, ispraznite stupac kad će ga popuniti pričuva i pazite na špil, koji se vraća koliko god puta želite.
1. Isprazniti pričuvu
Karta iz pričuve može se odigrati tek kad dođe na vrh, a pričuva se nikad ne miješa. Korisna karta zakopana ispod deset drugih može blokirati cijelu boju. Između dva moguća poteza birajte onaj koji igra gornju kartu pričuve.
U podjeli CF1-D3-AAAAACL dobivena partija počinje ovako: tref dama iz rezerve ide na srčanog kralja u 2. stupcu, zatim srčana osmica iz rezerve ide na temeljni slog (rezultat 5). Rezerva se prazni tek u potezu 135: tada je 21 karta na temeljnim slogovima, a rezultat je 100.
Talon: 5 karata; odbačene karte, gore: 4 trefa; rezerva prazna. Temeljne hrpe, početna vrijednost 7: herc do 10 herc (4), pik do dame pik (6), karo do asa karo (8), tref do 9 tref (3). stupac 1: 6 tref, 5 herc, 4 pik, 3 herc, 2 tref, as herc, kralj tref, dama herc, dečko tref; stupac 2: 6 herc, 5 tref, 4 karo, 3 pik, 2 herc, as tref; stupac 3: 6 karo; stupac 4: as pik, kralj herc, dama tref, dečko herc, 10 tref.
2. Iskoristite prijelaz s asa na kralja
U stupcima kralj ide na asa druge boje. As koji ne može na temeljni slog, jer temeljni slogovi ne počinju asom, tako postaje korisno mjesto. U potezu 3 iste partije srčani kralj i tref dama idu na pik asa u 4. stupcu.
3. Isprazniti stupac znači uzeti kartu iz rezerve
Dok rezerva ima karata, ispražnjeni stupac odmah se popunjava njezinom gornjom kartom. Pražnjenje stupca stoga je isto što i oslobađanje jedne karte iz rezerve: u potezu 3 stupac 2 se prazni i prima pik damu. Kad je rezerva prazna, prazan stupac prihvaća bilo koju kartu: u dobivenoj partiji prvi stupac koji ostaje prazan je stupac 4, u potezu 184.
4. Dižite karte na temeljne slogove, ali ne prebrzo
Svaka karta položena na temeljni slog donosi 5 bodova, ali karta podignuta prerano može nedostajati u stupcima da primi sljedeću. Temeljni slogovi također idu od kralja do asa: u potezu 129 karo as iz stupca 1 ide na kralja svojega temeljnog sloga (nakon tog poteza 20 karata je na temeljnim slogovima).
5. Igrajte vučenje po tri karte
Kod vučenja 3 samo jedna od tri karte dolazi izravno na vrh odbačenog snopa; ostale čekaju da se odigra ona koja ih pokriva. Špil se vraća bez ograničenja, ali svaki prolaz košta vremena i poteza. Ista podjela dobivena je u 201 radnji uz vučenje 3, s 8 recikliranja, i u 223 radnje uz vučenje 1, s 2 recikliranja: te dvije partije ne prate isti put.