Canfield Solitaire

Как да играем добре Canfield

Накратко

13-те карти на резервата решават играта: играйте първо това, което ги освобождава. Използвайте преминаването от асо към поп в колоните, изпразвайте колона, когато резервата ще я напълни, и следете тестето за теглене, което се връща колкото пъти искате.

1. Изпразване на резервата

Карта от резервата се играе само когато е най-отгоре, а резервата никога не се разбърква. Полезна карта, заровена под десет други, може да блокира цяла боя. Между два възможни хода предпочитайте този, който играе горната карта на резервата.

В раздаването CF1-D3-AAAAACL спечелената партия започва така: дамата спатия от резервата отива върху поп купа в колона 2, след което осмицата купа от резервата се качва на основата (резултат 5). Резервата се изпразва едва при ход 135: тогава 21 карти са на основите, с резултат 100.

Тесте: 5 карти; отпадъци, най-горна: 4 спатия; резервата е празна. Основи, начален ранг 7: купа до 10 купа (4), пика до дама пика (6), каро до асо каро (8), спатия до 9 спатия (3). колона 1: 6 спатия, 5 купа, 4 пика, 3 купа, 2 спатия, асо купа, поп спатия, дама купа, вале спатия; колона 2: 6 купа, 5 спатия, 4 каро, 3 пика, 2 купа, асо спатия; колона 3: 6 каро; колона 4: асо пика, поп купа, дама спатия, вале купа, 10 спатия.

След ход 135: празен резерв, 21 карти на основите, резултат 100.

2. Използвайте прехода от асо към поп

В колоните попът се поставя върху асо от другия цвят. Асо, което не може да се качи, защото основите не започват от асо, така се превръща в полезно място. При ход 3 от същата партия попът купа и дамата спатия отиват върху аса пика в колона 4.

3. Изпразването на колона означава теглене от резервата

Докато в резервата има карти, изпразнената колона веднага се запълва с горната му карта. Изпразването на колона значи освобождаване на карта от резервата: при ход 3 колона 2 се изпразва и получава дамата пика. Когато резервата вече е празен, празна колона приема всяка карта: в спечелената партия първата колона, която остава празна, е колона 4, при ход 184.

4. Качвайте карти, но не твърде бързо

Всяка карта, поставена на основа, носи 5 точки, но карта, качена твърде рано, може да липсва в колоните, за да приеме следващата. Основите също вървят от поп към асо: при ход 129 асото каро от колона 1 се качва върху попа на своята основа (след този ход на основите има 20 карти).

5. Играйте с тегления по три

При теглене по 3 само една карта от три пристига направо най-горе в отпадъците; останалите чакат, докато се играе картата, която ги покрива. Тестето се връща без ограничение, но всяко преминаване струва време и ходове. Същото раздаване е спечелено с 201 действия при теглене по 3, с 8 рециклирания, и с 223 действия при теглене по 1, с 2 рециклирания: двете партии не следват един и същи път.