Spil godt Canfield
Kort sagt
De 13 kort i reserven afgør spillet: Spil først det, der får dem ud. Brug overgangen fra es til konge i kolonnerne, tøm en kolonne, når det er reserven, der fylder den op, og hold øje med trækbunken, som kommer tilbage så mange gange, man vil.
1. Tøm reserven
Et kort i reserven kan kun spilles, når det ligger øverst, og reserven blandes aldrig. Et brugbart kort begravet under ti andre kan spærre en hel kulør. Vælg mellem to mulige træk det, der spiller det øverste kort i reserven.
I donnen CF1-D3-AAAAACL begynder den vundne runde sådan: klørdamen fra reserven flyttes på hjerterkongen i kolonne 2, og derefter rykker hjerter 8 fra reserven op på fundamentet (score 5). Reserven er først tom ved træk 135: 21 kort ligger da på fundamenterne, og scoren er 100.
Trækbunke: 5 kort; kassebunke, øverst: klør 4; reserve tom. Grundbunker, startrang 7: hjerter op til hjerter 10 (4), spar op til spar dame (6), ruder op til ruder es (8), klør op til klør 9 (3). Kolonne 1: klør 6, hjerter 5, spar 4, hjerter 3, klør 2, hjerter es, klør konge, hjerter dame, klør knægt; kolonne 2: hjerter 6, klør 5, ruder 4, spar 3, hjerter 2, klør es; kolonne 3: ruder 6; kolonne 4: spar es, hjerter konge, klør dame, hjerter knægt, klør 10.
2. Brug overgangen fra es til konge
I kolonnerne kan en konge lægges på et es i den anden farve. Et es, der ikke kan rykke op, fordi fundamenterne ikke starter med es, bliver på den måde en nyttig plads. Ved træk 3 i den samme runde flyttes hjerterkongen og klørdamen over på spar es i kolonne 4.
3. At tømme en kolonne er at trække fra reserven
Så længe der er kort i reserven, bliver en tømt kolonne straks fyldt op med reservens øverste kort. At tømme en kolonne svarer derfor til at frigøre et kort fra reserven: ved træk 3 bliver kolonne 2 tom og får sparsdamen. Når reserven er tom, kan en tom kolonne tage et hvilket som helst kort: i den vundne runde er den første kolonne, der forbliver tom, kolonne 4 ved træk 184.
4. Ryk op, men ikke for hurtigt
Hvert kort, der lægges på et fundament, giver 5 point, men et kort, der rykkes op for tidligt, kan mangle i kolonnerne som underlag for det næste. Fundamenterne går også fra konge til es: ved træk 129 rykker ruder es fra kolonne 1 op på kongen på sit fundament (20 kort på fundamenterne efter dette træk).
5. Spil med træk af tre
Med træk af 3 ender kun hvert tredje kort direkte øverst på kassebunken; de andre venter, til man har spillet det kort, der dækker dem. Bunken kan gennemgås igen uden begrænsning, men hver gennemgang koster tid og træk. Den samme donne blev vundet på 201 handlinger med træk af 3 og 8 genbrug og på 223 handlinger med træk af 1 og 2 genbrug: de to runder følger ikke samme vej.