Domande frequenti sul Canfield
Perché le fondazioni non iniziano con l'asso?
Nel Canfield, la carta messa sulla prima fondazione alla distribuzione stabilisce il valore di partenza delle 4 fondazioni. Nella distribuzione CF1-D3-AAAAACL è un 7: ogni fondazione inizia con un 7, sale fino al re, poi riprende dall'asso fino al 6. Un asso inizia quindi una fondazione solo se la carta base è un asso.
A cosa serve la riserva?
La riserva è formata da 13 carte impilate; si gioca solo quella in cima, su una fondazione o su una colonna. Quando una colonna si svuota, l'app la riempie subito con la carta in cima alla riserva. Quando la riserva è vuota, una colonna vuota accetta qualsiasi carta.
Pesca da tre carte o da una sola: che differenza c'è?
Per impostazione predefinita, l'app gira 3 carte alla volta e si gioca solo l'ultima; con la pesca da 1, ogni carta arriva a turno. In entrambi i casi, lo scarto torna nel mazzo quante volte si vuole, senza penalità. La stessa distribuzione è stata vinta in 201 azioni con la pesca da 3 (CF1-D3-AAAAACL) e in 223 con la pesca da 1 (CF1-D1-AAAAACL).
Si può mettere un re su un asso?
Sì, nelle colonne: si scende alternando rosso e nero, e dopo l'asso viene il re. Sulle fondazioni è il contrario: dopo il re viene l'asso. Una sequenza può quindi continuare da un giro di valori al successivo.
Come si calcola il punteggio?
Ogni carta messa su una fondazione vale 5 punti, e nient'altro conta. La carta base è già a posto: restano 51 carte da mettere, cioè 255 punti per una partita vinta senza riprendere carte da una fondazione. Questa tabella riprende quella della versione da casinò descritta da Wikipedia, a 5 dollari per carta.
Cosa significa il codice partita?
Il codice, ad esempio CF1-D3-AAAAACL, indica una mano precisa. D3 o D1 indica il mazzo di pesca, e gli ultimi 7 caratteri indicano la mescolata. Nella finestra Nuova partita, scegli «Carica una partita con un codice» e incollalo: otterrai la stessa mano, con lo stesso mazzo di pesca.
È possibile annullare una mossa o riprendere una carta da una fondazione?
Sì, entrambe le cose. L’app conserva le ultime 100 azioni, e annullare toglie anche i punti della mossa annullata. Si può anche trascinare la carta in cima a una fondazione su una colonna, senza perdere punti: se la si rimette poi sulla fondazione, fa guadagnare di nuovo 5 punti.
Tutte le mani del Canfield si possono vincere?
Il gioco ha fama di essere difficile: secondo Wikipedia, il suo altro nome inglese, Demon, deriva da qui. L’app non dice se una mano sia vincibile, e questo sito non misura la percentuale di mani vincibili. Le mani della pagina Esempi, invece, hanno una partita vinta verificata mossa per mossa.